
No fórum oficial da companhia, os produtores do game responderam a diversas questões sobre o jogo. Como citado, a sobrevivência será o ponto principal, o que significa que não teremos Lara procurando por um artefato místico, como ocorria nos games anteriores.
Sobre o sistema de combate, a companhia não adiantou se ele será voltado para a ação ou conterá elementos de furtividade, como em Metal Gear Solid. Prometeram, porém, revelar todas as informações relativas a este tópico durante a edição deste ano da feira E3, que ocorre em junho.
Os produtores comentaram ainda que a movimentação de Lara pelos cenários será livre, mas com limitações em alguns momentos – como por exemplo na escalada de paredes. Por fim, vale lembrar que a ideia do game é tornar a heroína mais humanizada, e menos “bad girl”, e, por isso, ela deve ter poucos (ou nenhum) encontros com outras pessoas.
Tomb Raider vem para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, ainda sem data.
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